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24小时近千万预约,腾讯连推两款“大逃杀”手游,能否厥后居上?

2023-04-07 23:16

本文摘要:“鸡” 这么好吃,怎么可能只看着别人吃呢?近段时间,随着小米、上线的三款大逃杀手游在市场上开心的“吃鸡”,海内游戏行业的巨头也开始坐不住了。相隔不到12个小时,就接连宣布了两款带有大逃杀玩法的手游的信息。 而24小时后,这两款游戏的预约人数相加已经破千万。大逃杀手游市场,一定将迎来一场真正的“大逃杀”。

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“鸡” 这么好吃,怎么可能只看着别人吃呢?近段时间,随着小米、上线的三款大逃杀手游在市场上开心的“吃鸡”,海内游戏行业的巨头也开始坐不住了。相隔不到12个小时,就接连宣布了两款带有大逃杀玩法的手游的信息。

而24小时后,这两款游戏的预约人数相加已经破千万。大逃杀手游市场,一定将迎来一场真正的“大逃杀”。对标《小米枪战》,《穿越火线:枪战王者》加入大逃杀模式11月7日下午,《穿越火线:枪战王者》(以下简称:CF手游)在官方网站上公布通告称,新版本“荒岛特训”即将于11月17在安卓系统首发上线。

而所谓的“荒岛特训”,无疑正正是大逃杀玩法的“别称”。凭据官方的先容,在这一模式中,60名玩家将通过空投进入到400万平方大舆图中举行同场枪战。

玩家需要不停搜寻种种武器装备举行发展,并通过移动保持在“宁静区”内,目的就是成为最终唯一的胜利者。据悉,CF手游“荒岛特训”版本将于11月17日在安卓系统的首发,iOS在不久后也将相继推出。

CF手游“荒岛特训”玩法截图其实在《小米枪战》、《荒原行动》推出之前,CF手游一直是移动端FPS游戏的标杆。上线八日时间,游戏的DAU已经突破千万;而四个月后,注册用户数已经凌驾七千万。自2015年上线以来,便一直稳定在App Store脱销榜前50名。

自昨日宣布“荒岛特训”模式开始预约后,至截稿时,已经有凌驾500万的玩家举行了预约。运营快要两年中所累积的大量玩家,无疑是CF手游最大的筹码。

直面《荒原行动》,《庆幸使命》支持百人同场竞技而在CF手游宣布“荒岛特训”模式不到十二个小时候,的另一款大逃杀手游也浮出了水面,那即是《庆幸使命》。其实早在11月4日,已经公布了一张极具表示性的海报,而域名为chiji.qq.com的网站悄然上线。而在11月8日破晓,这款由巨人网络小怪兽事情室研发、的极光游戏署理刊行的游戏终于揭开了神秘的面纱。

据悉,《庆幸使命》在画面方面接纳动态光影、LOD优化等技术,加上精致的场景建设,保证画面精致细腻,同时还具备6种天气模式。此外,在操作上,《庆幸使命》使用了简朴明晰的IU设计,并针对移动设备的特性,优化了操作键位,而且玩家可以对键位可以举行自主设置。

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更为值得一提的是,《庆幸使命》支持百人同场对战。从正式宣布至截稿短短16个小时内,《庆幸使命》官网预约人数已经靠近300万,在TapTap上也有186万的玩家举行了预约,而预约人数依旧仍然在不停上升。换句话说,在短短24小时内,的两款大逃杀手游,预约玩家数相加已经突破千万大关。马化腾也转发了《庆幸使命》的预约链接小米、的率先入局,令失去了市场先机虽然CF手游和《庆幸使命》两款游戏在预约阶段的结果让人对游戏充满期待,但毫无疑问,在大逃杀这个当下最火爆的市场中,已经失去了先机。

《小米枪战》实训模式iOS版本上线不到一天的时间内,便一举冲到了App Store免费游戏下载榜的榜首,DAU也凌驾了100万。而的《荒原行动》在11月3日上线不到30个小时,也登顶了App Store免费游戏榜下载。

直到现在,App Store免费游戏榜下载的前三,依旧被和小米三款大逃杀手游牢牢控制。可以说,早于的小米和已经吃了一大波的市场“红利”,CF手游和《庆幸使命》的市场空间将被极大的压缩。“自研+署理”同时发力,能否厥后居上?有意思的是,CF手游和《庆幸使命》这两款游戏划分是由自研和署理,可见在大逃杀手游的竞争中,憋足了劲。

在原本就有超高人气的CF手游中加入“荒岛模式”,不仅拥有了CF手游原先被市场和玩家肯定的技术支持,加速研发的速度。还可以借助CF手游自己稳定庞大的用户基数对手游大逃杀市场提倡攻势,并进一步牢固提升CF手游原本的职位,可谓是一举两得。而在刊行署理上,署理一款成熟的产物,无疑能降低风险,也能压缩时间。此前划光计划已经推出了《纪念碑谷2》、《无尽远征》等优秀作品。

相信有了《纪念碑谷2》等优秀案例作为履历的情况下,极光计划能给予《庆幸使命》最大的支持。至于新游戏《庆幸使命》的内容品质如何,只能等到游戏开测时交给市场来判别了。此外,体系中的游戏一直以来都很是强调社交性和用户粘性。

不管是《王者荣耀》还是CF手游,每一款游戏都是基于QQ、微信的用户群体,玩家可以轻松的邀请自己的亲朋挚友一同举行游戏,这无疑是小米和未曾具备的优势。作为厥后者,充实使用自身的资源和条件,双管齐下,从自研和署理两个方面入手,也可以看出对于当下的“当红炸子鸡”也是垂涎三尺。

但最终能否吃到,那还得各凭本事了。结语:随着的入局,手游“吃鸡”的争夺愈演愈烈,作为厥后者虽然已经失去了市场先机,但作为游戏大厂,充实使用现有资源进攻“吃鸡”手游市场,对于其他厂商还是最大的威胁。“Who will be the last one?”这场战争,才刚刚开始。


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